Se realizan 6 cuadrados de 80 x 80, que se acomodan para qe se pueda formar un cubo.
PASO 2:
Se le da el comando DDVPOINT, saldrá una pequeña ventada la cual muestra los grados en que se encuentra el dibujo, tenemos que cambiarlo a 315º y 90º para que el dibujo pase a isométrico.
PASO 3:
En el menu nos vamos a Modify, luego a 3D Operations, de ahi 3D Rotate. La pantalla pasara a 3D y ahi doblaremos cada una de las caras del cubo.
PASO 4:
se crean UCS para cada una de las vistas del cubo, se deben de realizar tecleando primero ucs (enter), n (enter), 3 (enter), enseguida seleccionas las 3 esquinas de la cara. Para guardar el ucs tenemos que dar ucs (enter), s (enter), y darle el nombre con el que se quiere guardar ejemplo ucsf y enter.
PASO 5:
Con dducs activaremos cada ucs de cada cara para y se pondran letras.
AutoCAD es un programa de diseño asistido por computadora para dibujo en dos y tres dimensiones.
CARACTERISTICAS
Al igual que otros programas de diseño asistido por computadora, AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc) con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado.
Como todos los programas y de DAC, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edición se crean gráficos más complejos.
El programa permite organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo.
En cambio, el.dwg sólo podía ser editado con AutoCAD, con lo que muchos programas CAD distintos del AutoCAD lo incorporan, y permiten abrir y guardar en esta extensión, con lo cual lo del DXF ha quedado relegado a necesidades específicas.
3D max, es un programa que se utiliza regularmenete para la manipulación de modelos en tres dimensiones, también es usado para crear imágenes fotorealistas de proyectos arquitectonicos, edificios, departamentos, incluso vehículos, etc.
HISTORIA
Fue desarrollado originalmente por Kinetix como sucesor para sistemas operativosWin32 del 3D Studios creado para DOS. Más tarde esta compañía fue fusionada con la última adquisición de Autodesk, Discreet Logic.
3ds Max es uno de los programas de animación 3D más utilizados. Dispone de una sólida capacidad de edición, una omnipresente arquitectura de plugins y una larga tradición en plataformas Microsoft Windows. 3ds Max es utilizado en mayor medida por los desarrolladores de videojuegos, aunque también en el desarrollo de proyectos de animación como películas o anuncios de televisión, efectos especiales y en arquitectura.
Desde la primera versión 1.0 hasta la 4.0 el programa pertenecía a Autodesk con el nombre de 3d Studio. Más tarde, Kinetix compró los derechos del programa y lanzó 3 versiones desde la 1.0 hasta la 3.0 bajo el nombre de 3d Studio MAX. Más tarde, la empresa Discreet compró los derechos, retomando la familia empezada porAutodesk desde la 4.0 hasta 7.0 esta vez bajo el nombre de 3dsmax.
Finalmente, Autodesk retomó el programa desarrollándolo desde la versión 8.0 hasta la actualidad bajo el nombre de Autodesk 3ds Max.